
Cyklister, der forbereder sig til nationale begivenheder, vil snart være i stand til at køre mesterskabskurser uden at forlade hjemmet. TrainingPeaks annoncerede i dag et fire-årigt partnerskab med USA Cycling, der etablerede TrainingPeaks Virtual som det styrende Body's officielle eSports-platform gennem 2028 og erstattede Mywhoosh.
Samarbejdet debuterer 18. september 2025, hvor atleter kan bruge platformens GPXPLORE-funktion til at få vist eksempler på 31-mile USA Cycling Gravel Nationals Route praktisk talt. Ryttere vil være i stand til at gøre sig bekendt med alle stigninger, hjørner og terræn foran det personlige løb i La Crescent, Minnesota, den 20. september.
Andre virtuelle platforme tilbyder også virkelige verdenssimuleringer. Rouvy og Bkool giver ryttere mulighed for at uploade GPX -filer til at træne på deres valgte kurser, mens Zwift har bygget kopier af udvalgte verdensmesterskabskredsløb som Richmond (2015) og Innsbruck (2018). Men disse bestræbelser var enten atlet-drevne eller engangsrekreationer. USA Cyclings integration med TrainingPeaks Virtual markerer første gang, et styrende organ har bundet sine officielle nationale mesterskabsbegivenheder direkte til en virtuel pre-ride-oplevelse.
Esports National Race -kalender
På grund af dette partnerskab, Echelon Racing League, en langvarig virtuel race-serie, der er godkendt af UCI Continental Project Echelon-teamet, vil nu også blive afholdt på TrainingPeaks Virtual.
Døbt 'eSports National Race Calendar', ligaens sjette sæson løber fra 1. november 2025 til 1. februar 2026. Sæsonen afsluttes med USA Cycling Esports National Championships afholdt den 31. januar og 1. februar 2026.
TrainingPeaks erhvervede Indievelo i 2024 og omdirigerede det som Virtual TrainingPeaks, hvorved virksomhedens fodaftryk udvides fra træning og præstationsstyring til eSports -racing.
Indievelo blev oprindeligt grundlagt af Dr. George Gilbert, den tidligere formand for cykling -eSports på Zwift, og Bjoern Ossenbrink, der tidligere førte Zwifts nøjagtighed og dataanalyse (ZADA) team. Deres mål var at opbygge en platform, der prioriterede troværdighed og realisme i virtuel cykling.
Platformens racermotor gentager udendørs dynamik som udarbejdelsen, hjørne og bremsning, mens du synkroniserer direkte med strukturerede træningspunkter.
For at køre i Echelon Racing League har atleter brug for en TrainingPeaks Premium -konto. Deltagelse i USA Cycling Esports National Championships kræver også en aktiv USA -cykellicens og færdiggørelsen af mindst en Echelon Racing League -begivenhed.
